Call of duty 5druhé světové. Druhá světová tedy zůstává a dění bude převážně zasazeno do posledních měsíců války. Mimo válčení v Pacifiku, hlavní to části CoD5, se můžete těšit i na osvobozování Berlínu a to v rudých barvách. Tvůrci vše konzultují s Frankem Kearseym, veteránem z války v zálivu a poradcem ve West Pointu. Ačkoliv toho ještě moc konkrétního o kampani neprozradili, jedno je jisté - ze zákopů a kamenných sutin se přesuneme do džungle mezi bambusy. Další informace Call of duty 5 | ![]() |
Call of duty 5 - World at War
Páté dějství série legendárních válečných stříleček (nepočítaje v to datadisky) nás po „moderním“ čtvrtém dílu opět vrací tam, kde se Call of Duty zrodilo a kde získalo svou obrovskou popularitu. Ano, vracíme se do druhé světové války, kde se v patnácti úrovních prostřílíme střídavě Okinawou a Evropou okupovanou Němci. Tažení na japonských ostrovech v Tichomoří si užijeme v kůži vojína Millera, který bude mít za nepřátele zfanatizované japonské vojsko. Druhou linii prožijeme ruku v ruce s Dimitrijem Petrenkem a sovětskou armádou, kterého dovedeme od zničeného Stalingradu až do Berlína, kde sověti dokonají porážku Osy. Užijeme si tedy tu „pozitivnější“ půlku války, v letech 1942 až 1945, kdy útočí Spojenci.
Neokoukaný Pacifik
Zajímavá je především válka v Tichomoří, jelikož není tolik okoukaná a přináší některé zajímavé prvky (důmyslně skryté Japonce i obsluhování palubních zbraní na amerických letadlech), i když se celá hra nese zcela v duchu svých předchůdců (první tři díly série). Jde stále o zběsilou akci postavenou na výborných skriptech a obrovské přesile protivníků. Atmosféra válečné vřavy by se dala krájet a to je hlavní důvod, proč jde stále o silně nadprůměrnou hru.
Grafika a zvuky
Grafika je průměrná, s excelentními efekty, nic víc nic míň. Jsme zvyklí na trochu vyšší standart u této AAA série, ale to nic nemění na tom, že grafika je stále velmi kvalitní (ale s množstvím grafických artefaktů) a plní svůj účel dobře. Skvěle působí hlavně zpracování prostředí (ať už ostrovy nebo zbořený Berlín) a speciální efekty (výbuchy, hloubka pole). Zvuky jsou tradičně precizní.
Závěr
Opět zde v reáliích druhé světové války střílíme téměř nekonečné vlny protivníků, opět vracíme smrtící granáty jejich majitelům, opět nemůžeme odtrhnout oči od fantasticky zpracované války. Jenže co naplat, je to již počtvrté téměř to samé… Čtvrtý díl navíc nastavil laťku kvality tak vysoko, že v porovnání s ním nepůsobí pátý díl už tak úžasně. Přesto jde o poctivé řemeslo a poctivé Call of Duty, což na ostatní hry ze žánru stále bohatě stačí, jen ten „wow“ efekt už tolik nepřekvapuje. Kvalitní multiplayer je již u série samozřejmostí.
Hodnocení: 70%
Ukázky ze hry
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |




